Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

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adminOvniz
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par adminOvniz »

Version 3 du 22/12/2020
Nouvelle version Test du jeu Shoot Spatial sans Flash
Merci d'aller le tester : https://www.ovniz.com/jeux5-19-Shoot-Spatial.html

Accélération du nombre d'AlienZ qui tombent aux niveaux 9 et 10.
Modification de la page de fin, pour qu'elle garde en mémoire les points et le niveau.
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estelbob
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par estelbob »

Bonjour,
Oui beaucoup plus d aliens, l ancien au niveau 10 si on perdait 1 voir 2 aliens on ne validait pas le niveau par contre là oui meme si on loupe un peu plus que 2 ;) j ai arrivé à terminer le niveau 10. :super: Bonne fête de Noël
fabli
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par fabli »

bonjour, test de la version 3 sous Android et Chrome, très fluide, il faut juste prendre le coup pour recharger en tapant juste un peu au dessus du bouton et non dessus, une habitude à prendre une fois repéré le truc, par contre on ne peut pas recharger avant la fin des munitions du coup car ça vide le chargeur avant tout.
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par adminOvniz »

fabli a écrit : jeu. 24 déc. 2020 11:14 bonjour, test de la version 3 sous Android et Chrome, très fluide, il faut juste prendre le coup pour recharger en tapant juste un peu au dessus du bouton et non dessus, une habitude à prendre une fois repéré le truc, par contre on ne peut pas recharger avant la fin des munitions du coup car ça vide le chargeur avant tout.
Recharger en tapant juste au dessus du bouton ? Je n'ai pas remarqué ce problème.
Recharger avant la fin : normalement, aucun soucis, ça remet à 10 dès qu'on appuie sur le bouton.
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fabli
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par fabli »

adminOvniz a écrit : jeu. 24 déc. 2020 11:26
fabli a écrit : jeu. 24 déc. 2020 11:14 bonjour, test de la version 3 sous Android et Chrome, très fluide, il faut juste prendre le coup pour recharger en tapant juste un peu au dessus du bouton et non dessus, une habitude à prendre une fois repéré le truc, par contre on ne peut pas recharger avant la fin des munitions du coup car ça vide le chargeur avant tout.
Recharger en tapant juste au dessus du bouton ? Je n'ai pas remarqué ce problème.
Recharger avant la fin : normalement, aucun soucis, ça remet à 10 dès qu'on appuie sur le bouton.
Oui, sur pc cela remet 10 dès que l'on clique sur le bouton, mais sur smartphone, comme cela ne recharge que quand on appuie sur le dessus du bouton, les tirs sont tous utilisés avant de pouvoir recharger.
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par adminOvniz »

D'acccord, je vais essayer de corriger ce problème.
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par alangamer51 »

Bonjour Hubert,

Je viens de retester la dernière version du nouveau shoot spatial, je n'ai pas bien réussi, je suis surpris par ce qui se passe.
Sur le jeu actuel, j'arrive à faire le niveau 10 sauf en ce moment je fais 226 au lieu de 230
mais sur le nouveau jeu en test je perds plusieurs fois au niveau 8 je ne fais pas mieux que 186 au lieu de 200 car il n'y a plus de temps, la minute est écoulée. J'ai touché tous les alienzs, je ne pense pas en avoir raté ou peut-être 1 ou 2, cela va être impossible de faire 230 points en 1mn.
Je vais regarder demain sur le jeu actuel le temps au niveau 8, 9 et 10.
Donc pas mieux que le niveau 8 mais je pense que ça va être idem pour tous les joueurs.
Cordialement.
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par alangamer51 »

Bonjour Hubert,

J'ai refait un test aujourd'hui. Est-ce que le nb d'alienzs qui descendent est aléatoire ? Parce que j'ai filmé avec mon tel le niveau 8, il n'est descendu que 51 alienzs donc cela ferait 102 points, très loin des 200 points que l'on doit faire à ce niveau.
Alors les niveaux 9 et 10 seront absolument impossible.
Les alienzs ne descendent pas vite, on a largement de les cliquer, ça c'est très bien mais il manque des alienzs pour réaliser les hauts niveaux.
Le temps est le même que sur le jeu actuel (60s).
J'essaierai lors de la mise en place définitive mais si je trouve que c'est comme actuellement, je pense que je changerai de jeu.
Bon développement pour le restant des jeux.
Cordialement.
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par adminOvniz »

Plus vous cliquez vite les Aliens, plus il en descend.
Et donc, plus vous êtes rapides, plus il y aura d'Aliens qui descendront.

Sachant que sur les niveaux 9 et 10, les aliens arrivent un peu plus nombreux.

Donc la rapidité est le maitre mot.

La version définitive sera la même que celle en test.
D'autres intervenants ont été plus loin que la version actuelle du site
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Re: Test du jeu Shoot Spatial sans Flash

Message par alangamer51 »

ok merci pour la réponse, je vais tester de nouveau en essayant de cliquer plus vite.
Je suis un peu étonné que d'autres font plus que le jeu actuel car les 10 niveaux sont réalisables. Mais bon.
cordialement
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