Test du jeu AlienZBall sans Flash
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Test du jeu AlienZBall sans Flash
version du 01/11/2020
Nouvelle version Test du jeu AlienZBall sans Flash
Merci d'aller le tester : https://www.ovniz.com/jeux5-24-AlienzBall.html
Le jeu est en test, il ne décompte aucune partie, et ne rapporte aucun point.
La méthode du jeu a changé :
vous devez inverser 2 ovniz qui sont l'un à côté de l'autre
soit en glissant avec la souris un ovniz sur un autre
soit en cliquant 2 ovniz
Je n'ai pas encore étalonné définitivement les points par niveau, mais l'idée générale est là.
Nouvelle version du 03/11/2020
1/ Objectif à atteindre : 100 pts quel que soit le niveau (comme avant)
2/ agrandissement de la zone de jeu, donc, ça doit être plus confortable
3/ diminution des temps de jeu
4/ les cadenas arrivent plus vite
Donc en gros, moins de points à faire pour les plus grands niveaux (comme l'ancienne version), moins de temps et plus de cadenas.
J'attends vos avis pour la jouabilité, par rapport à l'ancienne version test ET surtout la version actuelle sur Ovniz.
Nouvelle version du 04/11/2020
1/ images plus grandes
2/ couleurs plus tranchées
Merci d'avance pour vos retours
Nouvelle version Test du jeu AlienZBall sans Flash
Merci d'aller le tester : https://www.ovniz.com/jeux5-24-AlienzBall.html
Le jeu est en test, il ne décompte aucune partie, et ne rapporte aucun point.
La méthode du jeu a changé :
vous devez inverser 2 ovniz qui sont l'un à côté de l'autre
soit en glissant avec la souris un ovniz sur un autre
soit en cliquant 2 ovniz
Je n'ai pas encore étalonné définitivement les points par niveau, mais l'idée générale est là.
Nouvelle version du 03/11/2020
1/ Objectif à atteindre : 100 pts quel que soit le niveau (comme avant)
2/ agrandissement de la zone de jeu, donc, ça doit être plus confortable
3/ diminution des temps de jeu
4/ les cadenas arrivent plus vite
Donc en gros, moins de points à faire pour les plus grands niveaux (comme l'ancienne version), moins de temps et plus de cadenas.
J'attends vos avis pour la jouabilité, par rapport à l'ancienne version test ET surtout la version actuelle sur Ovniz.
Nouvelle version du 04/11/2020
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- daniellleForum
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Bonsoir
j'ai fait des parties sur l'ancien modèle et j'en ai fait une dizaine nouvelle version et j'arrive au même niveau à peu près
je le trouve trop petit j'ai du zoomer à 110% pour être à l'aise
- surprenant la nouvelle manip on ne peut plus aller chercher un cube en haut de ligne pour le descendre
- c'est compenser par le fait qu'un verrou ne verrouille pas toute une ligne
- j'ai été surprise par le système d'objectif avant il fallait toujours arriver à 100 mais ça ne doit rien changer quant aux gains.
- je n'ai pas vu (ou prêter attention) s'il y avait un gain de compensation quand on perd un niveau
voilà mes premières observation sur mon jeu préféré, je recommencerais des tests
Merci de tout le boulot
j'ai fait des parties sur l'ancien modèle et j'en ai fait une dizaine nouvelle version et j'arrive au même niveau à peu près
je le trouve trop petit j'ai du zoomer à 110% pour être à l'aise
- surprenant la nouvelle manip on ne peut plus aller chercher un cube en haut de ligne pour le descendre
- c'est compenser par le fait qu'un verrou ne verrouille pas toute une ligne
- j'ai été surprise par le système d'objectif avant il fallait toujours arriver à 100 mais ça ne doit rien changer quant aux gains.
- je n'ai pas vu (ou prêter attention) s'il y avait un gain de compensation quand on perd un niveau
voilà mes premières observation sur mon jeu préféré, je recommencerais des tests
Merci de tout le boulot
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Rajout
je viens de comprendre le système de décompte des secondes, oups c'est rapide
ça y est j'ai vu le gain en cas de perte
j'ai plus utilise les clics sur les cases que le glissé que je trouve moins performant mais ça doit venir de moi
En résumé ça me va il va juste falloir s'habituer
merci quand même de grossir la grille
bonne soirée
je viens de comprendre le système de décompte des secondes, oups c'est rapide
ça y est j'ai vu le gain en cas de perte
j'ai plus utilise les clics sur les cases que le glissé que je trouve moins performant mais ça doit venir de moi
En résumé ça me va il va juste falloir s'habituer
merci quand même de grossir la grille
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- adminOvniz
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Pour les temps, ce sont les mêmes que la version précédente.
Vu pour l'objectif de 100 pts à faire !
J'ai loupé ça en effet. Je trouvais aussi que les derniers niveaux étaient durs !!!
Sinon, en effet, maintenant, on gagne des points, en fonction de ce qu'on a marqué, par rapport à l'objectif à réaliser.
Merci pour les remontées, je ferai des modifs dans la semaine.
J'attends d'autres remontées.
Vu pour l'objectif de 100 pts à faire !
J'ai loupé ça en effet. Je trouvais aussi que les derniers niveaux étaient durs !!!
Sinon, en effet, maintenant, on gagne des points, en fonction de ce qu'on a marqué, par rapport à l'objectif à réaliser.
Merci pour les remontées, je ferai des modifs dans la semaine.
J'attends d'autres remontées.
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Bonjour Hubert,
J'ai testé le jeu nouvelle version. C'est vraiment différent mais il faut s'y habituer.
Je perds au même niveau qu'avec l'ancien jeu.
J'ai zoomé à 125% car je trouvais petit le jeu.
Ce n'est pas mon jeu favori, j'ai plus de réussite sur un autre jeu.
J'ai vu qu'à chaque fois que l'on augmente de niveau (ex de 2 à 3, idem pour la suite) et que l'on fait "jouer" on voit pendant moins d'une seconde que ça reste au niveau 1 mais il affiche quand même le bon niveau pour continuer à jouer.
Cordialement.
J'ai testé le jeu nouvelle version. C'est vraiment différent mais il faut s'y habituer.
Je perds au même niveau qu'avec l'ancien jeu.
J'ai zoomé à 125% car je trouvais petit le jeu.
Ce n'est pas mon jeu favori, j'ai plus de réussite sur un autre jeu.
J'ai vu qu'à chaque fois que l'on augmente de niveau (ex de 2 à 3, idem pour la suite) et que l'on fait "jouer" on voit pendant moins d'une seconde que ça reste au niveau 1 mais il affiche quand même le bon niveau pour continuer à jouer.
Cordialement.
- adminOvniz
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Merci pour le retour, je vais vérifier l'histoire du niveau.
Et pour la taille du jeu, je réfléchis à une amélioration.
En tout cas, merci d'avoir testé, même si ce n'est pas votre jeu préféré
Et pour la taille du jeu, je réfléchis à une amélioration.
En tout cas, merci d'avoir testé, même si ce n'est pas votre jeu préféré
- adminOvniz
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Nouvelle version du 03/11/2020
1/ Objectif à atteindre : 100 pts quel que soit le niveau (comme avant)
2/ agrandissement de la zone de jeu, donc, ça doit être plus confortable
3/ diminution des temps de jeu
4/ les cadenas arrivent plus vite
Donc en gros, moins de points à faire pour les plus grands niveaux (comme l'ancienne version), moins de temps et plus de cadenas.
J'attends vos avis pour la jouabilité, par rapport à l'ancienne version test ET surtout la version actuelle sur Ovniz.
1/ Objectif à atteindre : 100 pts quel que soit le niveau (comme avant)
2/ agrandissement de la zone de jeu, donc, ça doit être plus confortable
3/ diminution des temps de jeu
4/ les cadenas arrivent plus vite
Donc en gros, moins de points à faire pour les plus grands niveaux (comme l'ancienne version), moins de temps et plus de cadenas.
J'attends vos avis pour la jouabilité, par rapport à l'ancienne version test ET surtout la version actuelle sur Ovniz.
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
Bonjour,
J'ai re testé la nouvelle version. C'est mieux agrandi, plus confortable mais j'ai ensuite mis à 110% et j'ai préféré.
Je préfére la version actuelle, il n'y a juste qu'à faire un déplacement, maintenant il faut cliquer 2 fois pour inverser, je trouve ça un peu plus long.
Je perds au niveau 5 ou 6 comme sur la version actuelle , je vais rester sur mon jeu préféré où je fais un meilleur niveau.
Bonnes modifications pour la suite des jeux.
J'ai re testé la nouvelle version. C'est mieux agrandi, plus confortable mais j'ai ensuite mis à 110% et j'ai préféré.
Je préfére la version actuelle, il n'y a juste qu'à faire un déplacement, maintenant il faut cliquer 2 fois pour inverser, je trouve ça un peu plus long.
Je perds au niveau 5 ou 6 comme sur la version actuelle , je vais rester sur mon jeu préféré où je fais un meilleur niveau.
Bonnes modifications pour la suite des jeux.
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
On n'est pas obligé de cliquer, on peut faire glisser.
Les 2 options sont possibles.
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- alangamer51
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Re: Test du jeu AlienZBall sans Flash
ah oui c'est mieux comme ça en glissant.
Je pensais que sur cette version il fallait cliquer pour les déplacer.
Merci du renseignement.
Je pensais que sur cette version il fallait cliquer pour les déplacer.
Merci du renseignement.